INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN: SCRATCH III

3.- INTRODUCCIÓN A SCRATCH: LA PANTALLA PRINCIPAL

Bienvenido de nuevo a los tutoriales del lenguaje de programación Scratch. En este tutorial conoceremos los elementos básicos de la pantalla principal.

 

 Así podemos dividir la pantalla en las siguientes zonas:



Área de diseño: a la derecha de la pantalla, encontrará un recuadro con fondo blanco en el que aparece un gato, esta es el área de diseño. En ella podrá insertar personajes, ubicarlos en la pantalla y ver el avance de los programas.
Área de trabajo: En el centro de la pantalla está el área de trabajo, aquí podrá generar sus programas, adicionar y crear disfraces, fondos o sonidos.






Una vez identificadas cada una de las partes de la pantalla principal será necesario conocer algunos términos como:

Por último puedes ver el siguiente vídeo: