3.- INTRODUCCIÓN A SCRATCH: LA PANTALLA PRINCIPAL
Bienvenido de nuevo a los tutoriales del lenguaje de programación Scratch. En este tutorial conoceremos los elementos básicos de la pantalla principal.
Bienvenido de nuevo a los tutoriales del lenguaje de programación Scratch. En este tutorial conoceremos los elementos básicos de la pantalla principal.
Área de diseño: a
la derecha de la pantalla, encontrará un recuadro con fondo blanco en
el que aparece un gato, esta es el área de diseño. En ella podrá
insertar personajes, ubicarlos en la pantalla y ver el avance de los
programas.
Área de trabajo: En el centro de la pantalla está el área de trabajo, aquí podrá
generar sus programas, adicionar y crear disfraces, fondos o sonidos.
Una vez identificadas cada una de las partes de la pantalla principal será necesario conocer algunos términos como:
Por último puedes ver el siguiente vídeo: